top of page

                         РЕГЛАМЕНТ

                     проведения турнира

1. Общие положения.


Дисциплина: Dota 2
Регламент турнира: 5х5, игровой мод - cm
Турнир считается проведенным, если минимальное количество команд-участников равно - 12


2. Система проведения.

2.1. Версия игры - последняя на момент старта турнира
2.2. Мод – cm.
2.3. Порядок пиков и банов определяется игровым модом.
2.4. Команда выигравшая жребий имеет право выбора стороны.(определяется командой roll в чате клиента)
2.5. Турнирная таблица: 1. Групповой этап (min 12 команд), 2.Основная часть (проходит 7 команд из группового этапа). Команда занявшая 1 место в группе отправляется в полуфинал и играет с победителем пары 2-7, оставшиеся команды играют в следующем порядке 2-7, 3-6, 4-5. Формат встреч – bo3
2.6. Проведение Grand Final – bo5


3. Правила проведения игр.

3.1. Продолжительность игры - до определения победителя.
3.2. Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит трон противника (World Tree у Radiant и Frozen Throne у Dire) или вынудит его сдаться (gg игроков в чат и автоматическое срабатывание скрипта на уничтожение трона).
3.3. В конце игры капитан победившей команды должен сохранить и предоставить судье запись id игры или скриншот подтверждающий победу в игре.
3.4. В случае если команда остановила игру (поставила паузу), возобновляет игру команда-соперник (получив согласие первой команды) или судья.

4. Баги, ограничения и нечестная игра.

4.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
4.2. Ограничения количества предметов:
никаких ограничений, кроме ограничений предусмотренных игровым модом.
4.3. Запрещено использовать следующих героев: нет ограничений.
4.4. Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainer и т.п.);
4.5. После первого нарушения правил со стороны команды-участника, ей в зависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение или будет засчитано техническое поражение в текущей игре. После второго нарушения команда будет дисквалифицирована.
4.6. Creepskip разрешен (спелами стопить крипов можно).
4.7. Backdoor – РАЗРЕШЕН.
4.8. Предметы игрока, покинувшего сервер, остаются у его героя в бекпаке или подлежат тимселу. Разрешено использовать этого героя и не продавать айтемы, но передавать остальным игрокам запрещено.
4.9. Передача Divine Rapier при помощи суицида или смерти от Roshan или крипов (вражеских и/или нейтральных) запрещена. Также запрещена передача подобным образом трофейной Divine Rapier.

5. "Дисконнекты", сохранения, рестарты.

5.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
5.2. В случае дисконнекта одного или более игроков, капитан команды обязан поставить паузу и дождаться возвращения игрока в игру с возможностью продолжать игру.
5.3. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
ранее, чем прошло 10 минут игрового времени - игра переигрывается;
5.4. Если команда испытывает технические проблемы то она имеет право на паузы и технические рестарты/сохранения для того что-бы решить эти проблемы. Общее количество технических рестартов/сохранений не больше трех за игру. Суммарное время потраченное в этой ситуации - не более 20 мин.
5.5. В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии. Смена линий разрешается после того как герои и крипы встретятся на линиях.
Если не можете самостоятельно решить конфликтную ситуацию — сообщите судье краткое описание появившейся проблемы
5.6. Рестарт игры возможен только при согласии судьи.

 

bottom of page